intptr_t(* audioMasterCallback)(AEffect *, int32_t, int32_t, intptr_t, void *, float)
void vstfx_close(VSTState *vstfx)
int vstfx_init(void *ptr)
void vstfx_destroy_editor(VSTState *)
VSTHandle * vstfx_load(const char *path)
VSTState * vstfx_instantiate(VSTHandle *fhandle, audioMasterCallback amc, void *userptr)
int vstfx_unload(VSTHandle *fhandle)